home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 21 / PC Gamer IT CD 21.iso / patches / lb108e.exe / PATCH.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-08-28  |  10KB  |  246 lines

  1.                        Longbow Patch Text File
  2.  
  3.         Jane's Combat Simulations: AH-64D Longbow v1.08F
  4.         ------------------------------------------------
  5.  
  6. (C) 1996, Origin Systems, Inc. This document may not, in whole or part,
  7. be copied, photocopied, reproduced, translated, or reduced to any
  8. electronic medium or machine readable form without prior consent, in
  9. writing from Origin Systems, Inc.
  10.  
  11. Origin Systems, Inc. believes the information contained in this
  12. document is accurate and reliable. Origin Systems, Inc. reserves the
  13. right to update this manual at any time and without notice.
  14.  
  15. To find out the latest information about AH-64D Longbow, check out our
  16. Internet Web site http://www.ea.com/janes.html.
  17.  
  18. -----------------------------------------------------------------------
  19.  
  20. To print a hardcopy of this file, at the DOS prompt, change to the
  21. directory where this file is and type :
  22.  
  23. PRINT PATCH.TXT  [ENTER]
  24.  
  25. -----------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. I. Fixes
  28. II. Modifications
  29. III. Customer Service/Tech Support
  30.  
  31. -----------------------------------------------------------------------
  32. I. FIXES
  33. -----------------------------------------------------------------------
  34.  
  35. 1. DOS/4GW Crashes: The game has been known to crash with various
  36. video hardware and memory settings. If this happens, re-run the game 
  37. using the command-line switch 'v'to possibly correct the problem. For
  38. example: 'LB v'.
  39.  
  40. 2. Shift +/-: It was reported by several personnel that the Shift +/-
  41. key combinations would occasionally get stuck while in use. This has
  42. been corrected.
  43.  
  44. 3. Flight Recorder / Waypoint: Some customers experienced a problem
  45. when the flight recorder was left on from mission to mission, where
  46. the previous mission's waypoints and loadout would transfer to their
  47. next mission. This has been corrected.
  48.  
  49. 4. Flares listing has been removed: Flares, while not in the actual
  50. game, were listed in the remappable keyboard section. Their listing
  51. has been removed.
  52.  
  53. 5. "Seven Eleven" Desert Storm Historical Mission: After completing 
  54. all the Desert Storm missions, the player would receive the Kuwait 
  55. Service Ribbon once, and thereafter each time they completed the 
  56. mission. This has been corrected.
  57.  
  58. 6. Vertical constraints on the rocket I beam: The rocket I beam is
  59. now dashed when it is vertically out of constraints with the target
  60. you are shooting at.
  61.  
  62. 7. SA-15 threat line on the ASE: The SA-15 would not show up on the
  63. ASE when it was engaging the player aircraft. This has been corrected.
  64.  
  65. 8. Autorotation made easier: With the improved flight model, it is
  66. now easier to perform an emergency autorotation landing.
  67.  
  68. 9. Baltic Hammer service ribbon: There was a condition where you might
  69. not be awarded the Baltic Hammer Service Ribbon. This has been
  70. corrected.
  71.  
  72. 10. Loadout/ Janes book: Going to the Janes book after arming your
  73. helicopter and then flying the mission would rearm your helicopter
  74. with the default loadout. This has been corrected.
  75.  
  76. 11. Enemy skill setting changing: It was reported that when
  77. switching between single, historical, and campaign mission types the
  78. category of the enemy would change. This has been corrected.
  79.  
  80. 12. Replay path error: If you flew the campaign multiple times with
  81. the same pilot, tree branching errors might occur when advancing
  82. between missions. This has been corrected.
  83.  
  84. 13. Exiting the Debrief Area.  It was reported that if you exited 
  85. the Debrief area via the gameflow options menu, the game would save 
  86. the pilot with what ever progress was attained in the last mission 
  87. flown.  This has now been corrected.
  88.  
  89. -----------------------------------------------------------------------
  90. II. MODIFICATIONS
  91. -----------------------------------------------------------------------
  92.  
  93. 1. Easier to slow down:  The flight model has been changed a little to 
  94. allow the helicopter to come to a hover quicker, and easier.
  95.  
  96. 2. MS Sidewinder option: There is now an option for MS Sidewinder in
  97. the calibration screen. Please select the Flight Stick Pro & MS
  98. Sidewinder option. Also make sure that the slider on the front of your
  99. Sidewinder is on FS Pro mode (the single dot). If you are having any
  100. problems in flight try the ThrustMaster FCS option and change the MS
  101. Sidewinder emulation switch to ThrustMaster mode (two dots). Also the
  102. joystick works much better for Longbow under DOS rather than
  103. Windows 95.
  104.  
  105. Note:  Continued difficulty in joystick calibration is generally
  106. the result of a joystick port that is operating too fast for the 
  107. software's calibration routine.  We recommend that all users employ 
  108. a "speed adjustable game card" to get the best performance from their 
  109. joystick hardware.
  110.  
  111. 3. IHADSS Left and Right view: Now when you look left and right the
  112. IHADSS is super-imposed in that view. Also the side views are now
  113. cached in for users that have more than 8 megs of RAM available to the
  114. program.  This allows these views to be viewed faster.
  115.  
  116. 4. Maxing the collective causes reduction in rotor RPM: As the
  117. collective is maxed, the extreme blade pitch angle causes the engine to
  118. bog down a bit.
  119.  
  120. 5. Torque yaw effect: As you increase your collective the engine
  121. torque will yaw the helicopter slightly to the right. Lowering
  122. the amount of torque will yaw the helicopter slightly to the left.
  123.  
  124. 6. The hellfire lock box remains until the last Hellfire detonates: As
  125. you fire your last Hellfire, the missile constraint box will remain
  126. until the missile detonates. This allows you to know if LOS (Line Of
  127. Sight) is still valid to the target as the last missile is in-bound.
  128.  
  129. 7. On screen text for cameras and auto pilot: When you enable and
  130. disable various automatic cameras (like the Death camera, and Incoming
  131. missile camera) text is displayed on the IHADSS for a few seconds to
  132. indicate their current setting. Also autopilot settings are now
  133. displayed on the IHADSS when the autopilot system is engaged. These
  134. values are displayed with numerals in a smaller character size just
  135. above the IHADSS speed and altitude displays.
  136.  
  137. 8. Ruby Red now has Noriega's Jet: Noriega's personal jet has now been
  138. added to the mission, and is the new objective of this mission.
  139.  
  140. 9. No terrain message: When changing the terrain detail levels in the
  141. gameflow options menu and then going to an "Instant Action" mission
  142. the game would give an error. The game will now redecompress the last
  143. terrain file that was flown at the newly selected detail level.
  144.  
  145. 10. Changing the in-flight resolution: An option to change the
  146. default inflight resolution has been added to the gameflow options 
  147. menu.
  148.  
  149. 11. Cannon and weapon firing recoil: When firing the cannon the
  150. helicopter will now respond to the recoil. This is most noticeable in
  151. a hover.
  152.  
  153. 12. Rotor Sound changed:  A new more realistic rotor sound has now
  154. been added.
  155.  
  156. -----------------------------------------------------------------------
  157. III. Customer Service/Tech Support
  158. -----------------------------------------------------------------------
  159.  
  160. If you have any trouble or questions please feel free to contact us
  161. in any of the following ways:
  162.  
  163. ORIGIN Phone Tech Support:      (512) 434-HELP  (512) 434-4357
  164.       9-5 C.S.T Hours subject to change.
  165. ORIGIN FAX Tech Support:        (512) 795-8014
  166.       Fax's will be responded to by fax - please include a fax
  167.       number.
  168. ORIGIN BBS Tech Support:        (512) 346-2BBS  (515) 346-2227
  169.       (14.4k Baud @ 8,N,1)
  170. ORIGIN Internet Tech Support: support@origin.ea.com
  171. ORIGIN Internet FTP Site:   origin.ea.com
  172. ORIGIN Tech Support Mailing Address:
  173.                 ORIGIN Systems
  174.                 C/O Customer Service
  175.                 5918 West Courtyard Drive
  176.                 Austin, TX  78730-5036
  177.  
  178. * AH-64D Longbow Web Site:
  179.  
  180. To find out the latest information about AH-64D Longbow, please check
  181. out our Internet Web site:
  182. http://WWW.ea.com/janes.html.
  183.  
  184. * Janes Combat Simulations:
  185.  
  186. http://www.ea.com/janes.html
  187. or
  188. http://www.janes.com/janes.html
  189.  
  190. * Customer Support around the world:
  191.  
  192. You can also reach our other Customer Service departments located
  193. globally. Please consult the list below for the nearest office to your
  194. locations.
  195.  
  196. -----------------------------------------------------------------------
  197. Electronic Arts Ltd
  198. PO Box 835
  199. SLOUGH
  200. SL3  8XP
  201. ENGLAND
  202.  
  203. Telephone:  01753 546465
  204. -----------------------------------------------------------------------
  205. Electronic Arts France
  206. Cetre d' Affaires Telebase
  207. 3 Rue Claude Chappe
  208. 69771 Saint Didier au Mont D'Or Cedex
  209. LYON FRANCE
  210.  
  211. Telephone:  72 532525
  212. -----------------------------------------------------------------------
  213. Electronic Arts GmbH
  214. Pascalstrasse 6
  215. 52076 Aachen
  216. GERMANY
  217.  
  218. Telephone:  52 412 4307
  219. -----------------------------------------------------------------------
  220. Drosoft
  221. Edificio Arcade
  222. Rufino Gonzalez 23 bis. Planta 1a. Local 2
  223. 28037 Madrid
  224. SPAIN
  225.  
  226. Telephone:  1304-7091
  227. -----------------------------------------------------------------------
  228. Electronic Arts Victor Inc
  229. 2-4-12 Jingumae,
  230. Shibuya-Ku, Tokyo 150
  231. JAPAN
  232.  
  233. Telephone: 813-5410-3111
  234. -----------------------------------------------------------------------
  235. Electronic Arts Pty Ltd
  236. P.O. Box 432
  237. Southport
  238. QLD 4215
  239. AUSTRALIA
  240.  
  241. Telephone: 1 902 261 600 (95 cents per minute) ITM
  242. 7 days a week 10:00 AM to 8:00 PM
  243. If you are under 18 years of age, parental consent is required
  244. -----------------------------------------------------------------------
  245. Readme by: Graham Wood, Reece Thornton, and Jon Piascki
  246.